「仙侠类游戏游戏」梦幻西游了解阵型系统,总揽PK全局

「仙侠类游戏游戏」

  曾在新版《封/神/榜》中看过,为阻止武王伐纣,碧游宫与玉虚宫展开了摆阵破阵的决斗,碧游宫门下先后摆下诛/仙阵,万仙阵,而在游戏中,阵型零碎也给练级、PK奠定了一定的根底。(前话)

  初入游戏,人人都希望本人有本天阵,可想而知,阵型在玩家心中有多重要(绝对队长而言)

  上面我就关于阵型及PK于大家讨论下!先理解/重温下11个阵型:

  普通阵(无特殊效果,进入游戏随及附送)

  天覆阵(活动必备,PK暴力队伍会选择开此阵)

  龙飞阵(全能阵,现如今主流队伍普通都开此阵)

  鸟翔阵(真枪一速非此阵莫属,忌BB乱敏)

  云垂阵(俗称小天阵,样子像而已,此阵现已淡出)

  虎翼阵(暴力队伍开此阵效果分明)

  地载阵(全能进攻阵,封印蚩尤时常开,开此阵免除被对方阵型抑制本身+15抑制力)

  风扬阵(暴力队伍会思索开)

  蛇蟠阵(此阵以淡出江湖)

  雷绝阵(新出阵型)

  鹰啸阵(新出阵型)

  雷绝阵:1 2 3 号位加固定损伤,4 5 加损伤 这样看来,3固定损伤 2输入,2固定(1DF,1HS) 1 辅佐 2输入队伍来说还是可以思索开的,还有可以添加BB的损伤,收场相对暴力;以1NR,1DF,1HS,2输入系为例,这个阵的缺陷在于没有减速度的地位,那么在配合队伍外面提速,加速门派技艺,在配下流云,凝滞,相对有能够把对方的1速给抢过去,雷阵的益处在于女儿有相对的优势,飚暗器,呵呵对方中了毒这损伤还是比拟可观的,也为DF加了损伤,再说开雷阵义务:帮战假如来个队伍合适下面的配置,可以说清起小队伍来像开飞机一样的,还看到有文章说神器义务可以开雷阵

  鹰啸阵:队长加10%进攻 2 3 减速度15% 4 5 加损伤与龙阵比就多了个速度位少了个龟速位 可以说给如今的主流队伍多了一个阵型的选择。

  上面就PK中各站位及其需求的变身特技等停止一下展开,让我们一同窗习一同讨论:

  1、死亡宠、龟速宝宝;无论阵被克了多少,可以说死亡宠在PK中起着决议性的作用,当对面一对手种死亡时,可以说优势就站在我们这边了,而关于被对手控制的死死的队友,一同来就被守尸,那龟速宝宝可以说也占据了一定的地位。

  2、变身卡;变身卡的呈现可以说使PK更是添加了几分姿色,几种PK常用变身卡有,提升速度类 兔子怪卡(矫捷,-5%气血),风伯卡(矫捷,-5%进攻),鼠先锋卡(矫捷),机关兽卡(+10%速度),吸血鬼(偷袭,+5%速度),夜罗刹(初级夜战,+5%速度),雾中仙卡(初级矫捷,-10%进攻),其中矫捷+10%的速度,初级矫捷+20%速度,除此之外还有进步夜间损伤类卡片–夜战卡(幽灵,野鬼,百足卡等),添加气血类,野猪精,僵尸,等等 法系常变灵鹤卡或炎魔神卡等(由于小猫我玩的是封系门派,所以对速度这方面略有察看研讨)

  再说一点一速封的重要性,PK开端只需一速封在己方队伍,那可以说是一个好的末尾,反之,就要应用本人身上的特技把对方一速封给抢过去,所以在PK中封系门派有着主导全局,改变场面的作用(就速度而言),当然在PK中五形相克也是很重要的,这个就看所谓的RP和几率了!

  如今各个封系门派都争抢着速度,阵的作用变身卡的作用,特技(凝滞,流云)的作用可以说真的是缺一不可,当然还有2个可以提升/降低队员速度的门派技艺,HS的一苇渡江(160技艺可以进步队员28点速度),和DF的黄泉之息(每次用技艺攻击一下,可增加对手3%的速度,累加10次),还遗忘了一点就是HS的速度FF,一张可以提升40多点的速度符对封系门派来说可是十分重要的,再配合阵型的效果,使封系速度大大的进步了(对与法宝,坐骑在此贴中就不逐个展开了)

  比武大会刚刚完毕,置信大家还有那么点余热,得某白(不要想歪,不是小白)提点,接上去和大家讨论下如何猜阵。

  办法:在离比武大会开端前半小时入场后,应用本人的各种人际关系,问清楚对方队伍配置,然后猜猜他们会开什么阵,假如你的队伍够强,那么一切猜阵都免了!普通来说,双法,一封,一辅佐(封系),一攻击/一法,二攻击,一封,一辅佐(封系)/三封系,二攻击 这几种队伍配置比拟罕见,而这几种队伍比拟合适开龙飞阵(全能阵,既有加物理攻击的地位,又有减速度,加进攻的地位),鹰啸阵(相似龙飞阵),鸟翔阵(一般牛逼队长开阵除外)又因一人只能学四本阵,普通都会学天阵,龙飞阵,鸟阵,封系和辅佐系普通会学龙飞阵,队长地位还添加本人的抗性(当对方封系多次封不中你的时分,对X9玩家来说,你完全可以与你的队员开玩笑说,25法抗不是白点的,当然关于两个实力相当的队伍来说,阵型的抑制有很大的影响,对封系门派来说更有影响,其中龙克天10%,克鹰10%,鸟,鹰克风10%,克云10%,开地载阵无论对方开什么阵你都能克对方至多5%(地载阵+15%的物理和法术进攻),话说三个臭皮匠分解一个诸葛亮,一个队伍有五团体,研讨讨论出一个本人有掌握的阵也是十分的复杂的,当然在PK的时分全体队员还要遵从指挥(不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友),在看到对方BB神了又神的时分心态要放好,这纯属于运气,总之心态最重要!

  以上是游戏中的阵法及我的PK经历,详细的什么样的队伍开怎样的阵全看队伍的分配,及对手。其实关于PK阵型的选择小猫我也在研讨学习中,怎样能把这11个阵型掌握的凌厉精致一切尽在本人对其的理解及在PK中的理论。

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