「网游仙侠游戏」新门派遗忘在无底洞神技的机密

  「网游仙侠游戏」小生玩无底洞有一段时间了,发现强大中又带点无奈。吸血作为主技能,在新门派介绍中引起大家热议,为什么推出后顿时鸦雀无声?原因在于吸血比例和技能消耗,持续回合数太少。隐藏在新门派中的秘密,被遗忘的神技到底是什么?下面就给大家来聊一下无底洞的神技!

  吸血比例是按技能等级*10%算的,就是最高18%。相比低吸血25%还低7%,但不会对异常状态中毒。

  持续回合数最多5回合,在减掉10%血量(估计都要1000血),只吸18%到底有什么用呢?答案就是:

  牺牲夜战卡改变净瓶卡后,吸血回合数由原来5回合变成20回合,尤其适用于狮驼,凌波这类物理输出。而且移魂化骨效果能跟其他吸血叠加,也就是不管是万兽之王还是嗜血狂魔都有利。试想一下鹰3000血/次,吸540回去,6次就是3240血,一个秘方大金。

  在这个法系横行的时代,牺牲点输出大大加强生存能力才能更好的扩大自己优势,从根本解决医疗不足的问题,妈妈再也不用担心我坠机了。

  「网游仙侠游戏」新门派的机密遗忘的无底洞神技