「剑网3宏」九阴真经特色玩法

  「剑网3宏」 游戏在没有仙侠类游戏中的矮人、巨人等,不会出现野外打死一个兔子掉几两银子的不合逻辑的事情发生,更不会有拿着一把闪闪发光的武器满世界跑的现象, 《九阴真经》在玩法上最大的特点就是“真”,玩家只要把伴随身边十几甚至几十年的经典武侠小说翻出来看看,对照一下《九阴真经》,你就会充分体会现到“真”的含义。

  下面我对九阴中的一些比较特色和特殊的玩法简单介绍一下,希望可以帮助大家在接下来的测试中更快的适应游戏。

  《九阴真经》的无等级设定完全脱离了打怪、经验、升级、配点的怪圈,你不用再去为等级差距奋战到深夜。

  九阴里面不再有装备打孔、宝石强化等内容,即使你是非人币玩家也不用再两眼发光的看着别人武器上强了几十级宝石,而大骂世界不公平。

  九阴中只能用百家姓为头起名字,不得用英文字母和特殊字符,什么火星文、土星文的统统去见鬼,至少不会出现大街上遇到一个玩家,看半天不知道他叫啥的现象,即便你是老外也得用百家姓,Got it? 「剑网3宏」

  九阴中生活技能包括采集、打造、文化、市井四大类。

  1.采集,即采集原料。包括矿工、猎户、农夫、樵夫、渔夫五个采集职业,而且五个采集技能可全部学习。

  2.打造,即生产行业。包括裁缝、厨师、毒师、巧匠、铁匠、药师六大生产职业,只可选择其中一种学习。

  3.文化,即休闲兴趣。包括琴、棋、书、画四大业余爱好,且各有不同特殊作用,只可选择其中一种学习。

  4.市井,即市井杂技。目前只包括算卦和乞讨,只可选其中一种学习。

  关于PK方面,在《九阴真经》之中,人与人的争斗是没有任何限制的,也许不久之前,你们还是出生入死的好兄弟,是同一氏族、同一公会的玩家,转眼之间你们便可能兵戎相见,经历一场同室操戈,将江湖之中的恩恩怨怨演绎的更加淋漓尽致。

  关于技能方面,从目前来看基本上是每个人物可以通过历练点学习普通技能和3类不同型的招式–虚、实、架,简单地说就相当于“石头剪刀布”,互相克制,避免了其它游戏中固定招式对砍的情况,增加了游戏真实性。3类招式起手动作不一样,PVP时,玩家可以通过预判对手出招来拆掉对方的招式并进攻。在长期接触游戏后,只要对3种类型的技能有所熟悉,就可以通过观察对方起手动作来分辨技能类型,反应快的话马上就可以用对应招式破招,或者躲避攻击。

  轻功系统也是游戏里比较有意思的地方。玩家可用历练点搭配出十几种轻功,按自己的喜好和场景的需要自由发挥,大场景之间也会可以用轻功跑路,你所看到的地方都能“飞”得到,但你也要小心,太高的地方不要掉下来,不然不小心的话也会摔死。九阴中没有治疗职业,但战斗后玩家之间可以对掌疗伤。

  另外,九阴还一个亮点就是,如果不想深陷武林,玩家更可以选择琴师、棋士、书家、画师、舞姬、花匠、茶人、媒婆、卦士、唱戏、说书、乞丐、杂耍艺人等等一系列的真实市井职业,以小见大,玩家只要在这个世界中生存着,就能触摸到武侠小说中真实的江湖,即便不懂武术,也不是大侠,依然能在这个武侠世界中快乐到老。

  再说一下大家比较关心的奇遇系统,在致力于打造真武侠世界的《九阴真经》中,奇遇系统就很好的体现出了古龙小说的这一特点。在游戏中,系统将会安排各式各样的江湖绝学散落在世界的不同角落,这些绝世武功给玩家角色带来的影响足以改变一生,它可以使修习者不再局限于门派武学,也不再局限于终生只能使用一种兵器。而这些,并不是所有人都可以学到的,而是需要依靠在江湖上闯荡时的一点运气和机遇,缘分呀!!!!。

  最后说下离线系统,九阴中线下系统让你离开游戏后依然在武侠世界里交互。举个简单的例子,你下线之后,有可能被拉去当奴隶,或者替别人完成任务。你可能上线后发现在帮别人跑腿,或者忽然出现在另外一个地点。当然这个是有限制的,还得达成一定的条件才能允许。

  玩家的微笑是蜗牛前行的动力,经过多次测试,《九阴真经》日趋完善。等待心中的那个梦想对于玩家来说又何尝不是一件幸福的事呢?希望,《九阴真经》在推出之日,可以让大家满意,圆上那个只属于自己的武侠梦! 「剑网3宏」