在传奇游戏中衡量一个玩家是否强大的标准就在于这个玩家的战力高低情况如何。战力越强的玩家在实战中就有越猛的能力,战力系统可不是一个胡编乱造的数据,这是实打实的伤害属性统计。
只有真正能提升我们实战能力的属性才能够算入战力系统中,那些无用的属性在提升之后并不能给我们的战力带来变化。根据职业的不同,对玩家生效的属性也不同。

而攻击力就是战士职业的主要伤害属性,魔法和道术并不能给战士提供伤害加成,因此即使一个战士的道术再高也不会对他的战力产生任何影响,战力再是一个玩家在游戏中真实战斗的能力的具体表现值。
也可以说玩家的战力越高,在实战中就越厉害。跨越战力挑战的这种事情更是无稽之谈,只要我们能够在游戏中领先对手几百点战力就能将对手轻松的击杀。
而越到后期战力这个属性就越难提升。游戏中一般的顶尖玩家的战力在一万八以上,达到了一万八的战力之后再想往上进行提升就会特别困难。根据服中玩家战力的高低有一个排行榜。
这个排行榜的存在就是为了给高战力玩家提供更多的资源,在战力排行榜上占有一席之地的玩家每天晚上十二点的时候都能够得到一笔丰厚的资源奖励,排名越高获得的资源就越多。